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棋牌游戲活動策劃方案

時間: 孟杰0 分享

日子如同白駒過隙,不經(jīng)意間,我們的工作已經(jīng)告一段落了,很快就要開展新的工作了,當(dāng)然要定好新的目標(biāo),我們要好好制定今后的工作方法,寫一份策劃書了。那么如何把策劃書做到重點突出呢?下面是小編收集整理的棋牌游戲活動策劃方案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

棋牌游戲活動策劃方案

棋牌游戲活動策劃方案【篇1】

一、活動主題:

大學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽

二、活動目的:

為了進(jìn)一步開展好我院學(xué)生社團(tuán)活動,將第七屆學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)推向高潮,更好的.發(fā)揮學(xué)生社團(tuán)在校園文化建設(shè)中的積極作用,豐富大學(xué)生的課余文化生活,推動棋類運動在我院的普及和發(fā)展,推動校園精神文明建設(shè),拓展大學(xué)生綜合素質(zhì),為我院培養(yǎng)更高層次的國際象棋選手打下基礎(chǔ),經(jīng)研究,決定開展四川教育學(xué)院第七屆大學(xué)生社團(tuán)文化藝術(shù)節(jié)之國際象棋選拔賽。

三、主辦單位:

校團(tuán)委

四、承辦單位:

學(xué)生社團(tuán)聯(lián)合會、棋牌協(xié)會

五、比賽時間:

20__年4月6日—4月8日。

4月6日中午1點進(jìn)行開幕式。

六、比賽地點:

學(xué)院西區(qū)五號學(xué)生公寓自修室

七、比賽形式:

根據(jù)報名人數(shù)分組,小組賽采用積分編排制,每天進(jìn)行3輪比賽,共進(jìn)行9輪比賽,在進(jìn)行六輪比賽后,取前16名進(jìn)入后三輪比賽,其余同學(xué)不參加后面的比賽。(具體細(xì)則見附件)

八、參賽注意事項:

1.全院全體在校大學(xué)生,身體健康者均可報名參加;

2.參賽方式:以集體和個人方式報名

3.報名形式:各系(院)以集體形式報名則需選派領(lǐng)隊一名,選手2名,以個人形式報名直接填寫報名登記表,報名登記表可復(fù)印。集體和個人報名須于3月30日中午2點前交至團(tuán)委辦公室。

4.參賽時選手須帶上學(xué)生證;比賽開始15分鐘后,參賽選手未到者,按棄權(quán)處理。

十、裁判工作人員:

裁判由棋牌協(xié)會組織責(zé)任心強(qiáng)、有國際象棋基礎(chǔ)的學(xué)生擔(dān)任,并邀請棋牌協(xié)會指導(dǎo)老師擔(dān)任裁判長。

十一、獎勵辦法:

比賽設(shè)一等獎1名,二等獎3名,三等獎4名,優(yōu)秀獎6名,分別頒發(fā)獎品和證書。同時學(xué)院將組織優(yōu)秀選手參與統(tǒng)一集訓(xùn),并推薦參加全國大賽。

棋牌游戲活動策劃方案【篇2】

一、活動目的及意義:

弘揚體育競技精神,豐富大學(xué)生課余生活,加強(qiáng)比賽選手之間的交流,發(fā)揚中國的傳統(tǒng)棋術(shù),為每年學(xué)校之間的大學(xué)生綜合棋類比賽做準(zhǔn)備,促進(jìn)班級同學(xué)之間的友誼。

二、活動主題:

____X班棋類友誼賽

三、主辦單位:

____X班

四、參賽人數(shù):

______班全體學(xué)生

五、比賽地點:

______學(xué)院

六、比賽時間:

20__年12月X日

七、參賽項目:

中國象棋、五子棋、四國軍旗。

八、比賽規(guī)則

1、各個棋類首先采用淘汰制進(jìn)行比賽,在比賽剩余選手人數(shù)較少時采用積分制,最后積分最多者勝出。

2、中國象棋、四國軍棋采用一局制;五子棋采用三局制。

九、活動準(zhǔn)備:

1、在班里做好宣傳工作;

2、提前準(zhǔn)備好中國象棋、五子棋、四國軍旗;

3、提前合理安排人員調(diào)動

4、準(zhǔn)備好裁判

5、準(zhǔn)備好獎品

九、獎項設(shè)置:

比賽設(shè)象棋組前三名,五子棋組前三名,四國軍旗組前兩組。并頒發(fā)相應(yīng)的獎品。

活動總結(jié)

五月柳飛絮,校園春色新。5月23日下午模具技術(shù)1038班棋類友誼賽開幕式今天如期舉行,比賽中選手們一個個神態(tài)自若,沉浸在象棋、五子棋的王國中,在對決中展示著自己的沉著與智慧。圍觀的.同學(xué)也似乎被他們所感染,靜靜地觀棋并且不時的頷首微笑,徜徉其中。

本次大賽比賽項目為中國象棋個人賽,五子棋個人賽。比賽采用采用循環(huán)賽制,一共會進(jìn)行9輪的角逐,。

棋類比賽是發(fā)現(xiàn)和培育學(xué)生特長,張揚學(xué)生個性,強(qiáng)化和提高學(xué)生技能的有力措施,是展示自我能力精神風(fēng)貌的一次大演習(xí),也是一次發(fā)現(xiàn)自我,提高自我,超與自我,發(fā)展自我的機(jī)遇。

機(jī)電學(xué)院的校園文化氣息很濃厚就在于形式多樣,內(nèi)容豐富的社團(tuán)活動,在其中機(jī)電學(xué)子能充分鍛煉,追求自由、團(tuán)結(jié)、活潑、創(chuàng)新、平等。在百年校慶即將到來之際,舉辦棋類友誼賽將為機(jī)電文化畫上濃重的一筆。是一堂有意義的“第二課堂”,莘莘學(xué)子朝氣蓬勃的身影將成為學(xué)校最亮麗的風(fēng)景線。

比賽正式開始!賽場,楚河漢界,壁壘分明。選手們各據(jù)一地,兩兩對坐,戰(zhàn)局迅速拉開。長、并、拆、夾、虎、跳、提??攻城占地,選手運籌帷幄,盡展圍棋基本技法;牽制、誘離、消保、截斷、封鎖、捉雙、悶殺??將軍殺王,選手步步為營,連出國際象棋戰(zhàn)術(shù)妙招。在這方無聲的戰(zhàn)場,有的表情嚴(yán)肅,游移不定,落子小心謹(jǐn)慎;有的胸有成竹,心隨意動,落子步步生風(fēng);有的興沖沖落子立覺不妥,雖后悔莫及卻也奈何不得;有的凝神思索后思得一招,雖有自得之色卻不忘細(xì)心鎮(zhèn)定。蒞場領(lǐng)導(dǎo)旁觀戰(zhàn)局,時而贊賞,時而嘆息,興致勃勃,正是“觀棋不語真君子,落子無悔大丈夫”!

歷時一個小時,比賽順利結(jié)束。對戰(zhàn)雙方握手告結(jié),勝者波瀾不驚,失利者難免情緒低落,也有戀戀戰(zhàn)場者,邀請高手破解戰(zhàn)局。不論最終勝負(fù),同學(xué)們踏上賽場的勇氣,對弈中展現(xiàn)的沉穩(wěn)與智慧,賽后的淡定與好學(xué),都留給了觀賽者無盡的感觸?!凹訌?qiáng)了棋類愛好者之間的棋藝交流,促進(jìn)了學(xué)生智力發(fā)展,豐富了校園文化內(nèi)涵”活動組織者充分肯定了本次活動的意義。

此次棋類大賽的成功舉行,不僅切實地豐富了廣大同學(xué)的課余文化生活,還充分地展示了當(dāng)代大學(xué)生積極拼搏、堅持不懈的意志品質(zhì)和智慧協(xié)作、創(chuàng)新爭先的精神面貌。

棋牌游戲活動策劃方案【篇3】

一、活動介紹

1、活動主題

以棋會友,生化共行

2、活動目的

弘揚精神文明,傳承校園文化。為參賽選手提供一個展示才能的舞臺。培養(yǎng)同學(xué)們的思索力,創(chuàng)造力,通過活動為主辦方提升影響力

3、活動時間及地點

活動時間:

20__年10月28日

活動地點:

首都師范大學(xué)良鄉(xiāng)校區(qū)主樓

4、活動開展

比賽項目

1、五子棋:

⑴、比賽規(guī)則:

①采用智力運動會規(guī)則(有33禁手,44禁手,6連禁手),七局四勝制

②不遵守比賽規(guī)則視為對應(yīng)局負(fù)

③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為該局負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

⑤院團(tuán)委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

⑵、比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

①人數(shù)少于或等于9人時

初賽階段:由抽簽分為A、B兩組,組內(nèi)循環(huán)賽,每組前2名晉級。

復(fù)賽階段:A組第一VS B組第二;A組第二VS B組第一。勝出2人進(jìn)行決賽。

②人數(shù)多于9人時

采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)

系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍

⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限10分鐘,如果10分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

⑷、場地安排:需要團(tuán)委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌?,如果不能有相關(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進(jìn)入比賽現(xiàn)場

⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名

⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供

2、中國象棋:

⑴、比賽規(guī)則:

①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負(fù)

②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

⑤院團(tuán)委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

⑵、比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)

系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍

⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋

⑷、場地安排:需要團(tuán)委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌遥绻荒苡邢嚓P(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進(jìn)入比賽現(xiàn)場

⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名

⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供

3、國際象棋

⑴、比賽規(guī)則:①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負(fù)

②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

⑤院團(tuán)委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

⑵、比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

①人數(shù)小于等于4人

采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列

②人數(shù)大于4人

采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)

系相同,采取查勝負(fù)場次的'辦法決出冠軍。

⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋

⑷、場地安排:需要團(tuán)委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌遥绻荒苡邢嚓P(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進(jìn)入比賽現(xiàn)場

⑸、人員安排:裁判1名,計時員1名,工作人員2名

⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供

4、圍棋

⑴、比賽規(guī)則:

①采用智力運動會規(guī)則,一回合定勝負(fù)

②不遵守比賽規(guī)則視為負(fù)

③悔棋,干擾對手等違規(guī)行為視為負(fù)

④遲到視為棄權(quán)

⑤院團(tuán)委擁有比賽規(guī)則最終解釋權(quán)

⑵、比賽賽制:預(yù)計人數(shù)較少

①人數(shù)小于等于4人

采用循環(huán)制戰(zhàn)績相同視為并列

②人數(shù)大于4人

采用淘汰制,即每一輪剩下一半選手,最終決出冠軍。

如果出現(xiàn)單數(shù)人情況,采取抽簽輪空的辦法,最后3人采用循環(huán)制決出冠軍,若勝負(fù)關(guān)

系相同,采取查勝負(fù)場次的辦法決出冠軍。

⑶、時間要求:每一輪都采取同時開始,同時結(jié)束的辦法,即要等到最后一對選手完成比賽才能開始下一輪,由計時員統(tǒng)一計時,每輪比賽時間上限30分鐘,如果30分鐘內(nèi)未完成比賽視為和棋。

⑷、場地安排:需要團(tuán)委相關(guān)證明確??梢越璧浇淌遥绻荒苡邢嚓P(guān)證明,就采取占教室的辦法。工作隊要提前到場地布置教室。不允許非比賽選手進(jìn)入比賽現(xiàn)場

⑸、人員安排:裁判1名,計時員4名,工作人員1名

⑹、比賽器材:有相關(guān)人員提供

八、工作隊安排:

活動由__同學(xué)負(fù)責(zé)總體調(diào)度和監(jiān)督,其他同學(xué)協(xié)助__同學(xué)作具體工作部署。

宣傳組:負(fù)責(zé)比賽前的宣傳工作,貼海報(及海報制作),承辦班2人以上

后勤組:負(fù)責(zé)搜集比賽用資料及獎品,布置會場,會場用品的籌備,承辦班4人以上

裁判組:每項棋牌活動的一個總負(fù)責(zé)人,__人

機(jī)動組:隨時準(zhǔn)備接受各小組調(diào)度,承辦班5人以上

九、時間安排:

上報審批:20__年10月中旬

宣傳工作:20__年10月下旬

報名工作:20__年10月下旬

籌備工作:20__年10月下旬

十、比賽獎項:

五子棋、中國象棋、國際象棋、圍棋分設(shè)

一、二、三等獎

十一、經(jīng)費預(yù)算

1、宣傳預(yù)算:100

2、獎品證書:200

3、特邀裁判及紀(jì)念品:50

4、其它費用:150

合計:500元

棋牌游戲活動策劃方案【篇4】

一、活動背景:

我國是世界棋類藝術(shù)的發(fā)源地,世界上最早的棋藝游戲弈,最早的有兵種棋戲博,最完善的棋藝形式圍棋和象棋都是中華民族最先創(chuàng)造形成的。在唐宋以前,棋類藝術(shù)不僅作為四大藝術(shù)之一,又是文化教育的必修課,并且是公認(rèn)的檢驗人們智能素質(zhì)高低的主要標(biāo)準(zhǔn)之一。在這數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。而古今中外,各色人種,各行各業(yè)的人都能夠在靜謐的手談神往中進(jìn)行著更深層次的思想交流,情感交流,并達(dá)到相通相融。棋類藝術(shù)是生命之河澆灌的`生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息,萬古長青。

但在當(dāng)今的大學(xué)生活里,棋類藝術(shù)卻被漸漸隱身了起來,特別進(jìn)入二十一世紀(jì),所以本次比賽為致力于我校棋類運動技術(shù)水平的提高,促進(jìn)社會主義精神文明、和諧社會建設(shè)。棋類比賽作為一種既健康又高尚的文化娛樂活動,又能為開拓寧工學(xué)子智力發(fā)展發(fā)揮積極作用。因此我們兩院棋社在本學(xué)期組織策劃一場四類棋種的比賽。

二、活動具體策劃方案:

1.1活動名稱:棋藝比賽

1.2活動目的:

1、培養(yǎng)寧工學(xué)子的興趣愛好,豐富我們的校園生活,通過參加此次活動,從而延伸求知領(lǐng)域、擴(kuò)大交友范圍。

2、提高校園活動質(zhì)量,以其特有的思想性、藝術(shù)性、知識性、趣味性、多樣性的多種形式吸引著廣大寧工學(xué)子積極參與其中。

3、體現(xiàn)和樹立寧工人的健康形象和精神風(fēng)貌

4、同時為進(jìn)一步促進(jìn)本學(xué)期我系學(xué)術(shù)工作的展開

5、促進(jìn)班級之間的交流與溝通,提供學(xué)生show出自我才能的舞臺

1.3活動主題:以棋會友,棋樂無窮;人生如棋,樂在棋中。

活動時間:12月4號

主辦方:電信學(xué)院知行棋社經(jīng)管學(xué)院棋社

活動地點:東校區(qū)西三303

三、具體流程安排

1.1前期準(zhǔn)備

比賽前公布寧波工程學(xué)院棋藝比賽通知;12月4日

將在校范圍內(nèi)通過宣傳窗公告、班級通知等方式進(jìn)行宣傳通知。

本次棋藝比賽分象棋、五子棋、四國軍棋以及跳棋比賽。

1.2象棋比賽

1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

2、時間安排:12.30點進(jìn)行抽簽,13.00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

1.3五子棋比賽

1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組各人。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽;第二輪每組人晉級;第三輪每組人晉級;第四輪每組人晉級;第五輪每組人晉級;第六輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

2、時間安排:12.30點進(jìn)行抽簽,13.00第一輪ABCD組進(jìn)行比賽,13:40第二輪開始,14:20第三輪開始,15:00第四輪開始,15:40第五輪開始,16:20第六輪開始,17:00第七輪開始,17:40比賽結(jié)束統(tǒng)計并宣布成績。

1.4四國軍旗比賽

1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組。先在小組內(nèi)進(jìn)行淘汰賽,第二輪。第二輪每組1隊晉級;第三輪決出一二名和三四名;第七輪決出冠亞季軍。

2、時間安排:12點進(jìn)行抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始,14:30比賽結(jié)束,統(tǒng)計并宣布成績。

1.5跳棋比賽

1、比賽模式:第一輪通過抽簽形式將參賽選手分為ABCD4組,ABCD組共人。第一輪每組1人進(jìn)入下一輪:第二輪分為兩組舉行,第二輪決出勝負(fù)后,第三輪比賽將決出第一二名和三四名。

2、時間安排:12點開始抽簽,12:30第一輪AB組進(jìn)行比賽,13:00第一輪CD組進(jìn)行比賽,13:30第二輪開始,14:00第三輪開始.14:30比賽結(jié)束,評委統(tǒng)計并宣布結(jié)果。

注:

⒈象棋比賽每盤比賽均采用一局一勝制;五子棋采用三局兩勝制。

⒉無論象棋還是五子棋,第一局開始前均通過猜硬幣的方式?jīng)Q定出子雙方的先后順序。

⒊每局比賽中每一步的思考最大時長為30秒時間。

⒋象棋比賽中若出現(xiàn)和棋情況則加賽一場;五子棋比賽若出現(xiàn)雙方均為一勝一和一負(fù)情況,則加賽一場,一局定勝負(fù)。

⒌每輪比賽的開賽時間會在該輪比賽開始前10分鐘通知選手,若出現(xiàn)參賽選手未按時到達(dá)比賽場地的現(xiàn)象時,遲到5分鐘按自動棄權(quán)處理,對手直接晉級下一輪。

四、賽場工作人員

總負(fù)責(zé):

賽場照相:

成績統(tǒng)計員:

后勤人員:

五、比賽宣傳

1.張貼海報

2..通過班級通知方式宣傳

六.“棋類比賽”經(jīng)費預(yù)算

1.宣傳費用;板報宣傳費用:

2.表格、資料打印和復(fù)印費用:

3.飲用水:

4.比賽獎品:

總計:左右

棋牌游戲活動策劃方案【篇5】

為營造積極向上的文化氛圍,展現(xiàn)當(dāng)代大學(xué)生豐富多彩的業(yè)余生活,展示大學(xué)生熱情陽光的精神面貌,我環(huán)境與地理科學(xué)系宿管部與政法學(xué)院宿管部、平西棋社特舉行“聯(lián)合棋藝大賽”。現(xiàn)就活動安排如下:

一、棋藝大賽組織

本次活動由環(huán)境與地理科學(xué)系宿管部與政法學(xué)院學(xué)生會宿管部共同舉辦。為了確?;顒拥捻樌M(jìn)行,我們將計劃邀請學(xué)生處自律與監(jiān)督委員會的老師及其他人員到場指導(dǎo),并指定各個過程的負(fù)責(zé)人,學(xué)生干部,明確分工來保障棋藝大賽順利進(jìn)行,制訂和負(fù)責(zé)實施整個活動的.安排。具體如下:

“棋藝大賽”組織人員:

主要負(fù)責(zé)人:環(huán)境與地理科學(xué)系宿管部部長:張健

政法學(xué)院學(xué)生會宿管部部長:閆軍偉

平西棋社社長:張祥

負(fù)責(zé)人:政法學(xué)院、環(huán)境與地理科學(xué)系宿管部成員;平西棋社社員

二、活動主題:

以棋會友擁抱春天

三、活動宗旨

進(jìn)一步繼承和發(fā)展祖國傳統(tǒng)棋藝文化,豐富同學(xué)們的業(yè)余生活,提升學(xué)生的文化品味,促進(jìn)院系之間的合作與交流,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。

四、活動時間及活動地點:

活動時間:20__年3月31日(暫定)

活動地點:老餐廳二樓(暫定)

五、棋藝大賽流程

(一)賽前準(zhǔn)備工作

1、我部將以展板和海報的形式對此活動進(jìn)行大力宣傳,鼓勵同學(xué)們積極報名參與。

2、賽前將比賽時所用的棋準(zhǔn)備充足,保證活動順利及時進(jìn)行;并事先準(zhǔn)備好相機(jī),以備在比賽時捕捉同學(xué)們的風(fēng)采;同時準(zhǔn)備好紙、筆,及時記錄比賽成績。

2、賽前做好兩個院系參賽人員的報名統(tǒng)計工作,對報名參賽人員進(jìn)行分類并加飛信以確保同學(xué)們及時得知有關(guān)信息。

3、賽前兩天召開宿管部會議,合理分配我部人員的工作,保證事事有人干,事事都干好。

4、為獲獎人員設(shè)置獎品和獎狀,并事先購買齊備。

5、屆時以飛信方式通知參賽人員按時到場,由專門人員屆時負(fù)責(zé)簽到,為大賽開始做好籌備工作。

(二)比賽現(xiàn)場:

1、由活動負(fù)責(zé)人主持,宣布大賽開始并公布大賽流程及規(guī)則(參考有關(guān)國際比賽規(guī)則)。

2、棋藝大賽的主要負(fù)責(zé)人講解比賽中的其它相關(guān)事項。

3、由我系學(xué)生會和政法學(xué)院學(xué)生會成員,以及平西棋社社員組成裁判團(tuán),力求做到公開、公平、公正。

4、大賽現(xiàn)場由監(jiān)察部負(fù)責(zé)維持秩序,由網(wǎng)絡(luò)部負(fù)責(zé)攝影和上傳有關(guān)活動信息。

5、比賽結(jié)束后為獲獎人員頒發(fā)證書和獎品,并認(rèn)真做好工作總結(jié)。

(三)賽后清場工作:

由專門負(fù)責(zé)人做好善后工作,打掃好會場衛(wèi)生,道具都放到指定存放位置。

六、獎項設(shè)置:

一等獎:各兩名

二等獎:各四名

三等獎:各八名

七、預(yù)計經(jīng)費:

20元

棋牌游戲活動策劃方案【篇6】

一、活動背景

數(shù)千年人類文明中,棋類藝術(shù)隨社會發(fā)展而不斷演進(jìn)更新。棋類藝術(shù)以其高度生動形象的神奇魅力,穿越了時間與空間,跨越了歷史與地域,沖破了民族與語言,突破了朋友與敵人,使一切阻隔都顯得那么微弱渺小。棋類藝術(shù)史生命之花和澆灌的生命之樹,并將伴隨人類文明之始終,生生不息。

因此,寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)特舉辦本次“棋類大賽”(象棋、五子棋)致力于激發(fā)同學(xué)們對棋類運動的熱愛,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的課余文化生活,給廣大棋類愛好者一個以棋會友、展現(xiàn)自我、切磋棋藝的.舞臺。

二、活動目的:

棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠其光。為了弘揚中國傳統(tǒng)文化,進(jìn)一步豐富同學(xué)們的校園文化生活,而舉辦此次室內(nèi)棋類比賽。

三、活動主題:

智者無敵、忍著論道

四、活動對象:

初一、初二同學(xué)報名

五、活動主辦:

寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)政教處

活動承辦:寒蔥溝鎮(zhèn)中學(xué)團(tuán)支部

六、活動時間:

七、地點:

八、比賽項目:

象棋、五子棋

九、比賽章程:

(一)比賽分預(yù)賽和決賽兩部分

(二)比賽規(guī)則:

基本規(guī)則:遵循友誼第一、比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,賽出水平。象棋競賽規(guī)則

1、采用快棋制,每步限時一分鐘;在達(dá)到期限之前10秒鐘,由裁判進(jìn)行提醒。如超過時限,根據(jù)比賽規(guī)則自動判負(fù)。

2、比賽以將對方將帥將死為勝,比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

3、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。

五子棋競賽規(guī)則

1、黑先、白后,從天元開始相互順序落子。

2、最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成的同色五個棋子的一方為勝。比賽過程中,雙方不得悔棋,違者即取消其比賽資格。

4、若出現(xiàn)和局,則加賽一局決定勝負(fù)。

十、比賽設(shè)個人獎

棋牌游戲活動策劃方案【篇7】

一、 活動名稱:

“三棋賽”——中國象棋、五子棋、跳棋。

二、 活動目的:

1. 提高人的注意力,培養(yǎng)心靜能力

2. 培養(yǎng)人的自我控制、自我調(diào)節(jié)和自我教育的能力,培養(yǎng)認(rèn)真程度

3. 提高人的智力,培養(yǎng)邏輯性思維能力

4. 鍛煉人的頑強(qiáng)意志,培養(yǎng)抗挫折意識

5. 培養(yǎng)人的大局觀念,培養(yǎng)人的團(tuán)隊意識

6. 促進(jìn)同學(xué)之間的友誼

三、活動對象:

__系__班全體學(xué)生

四、活動地點:

外語樓511

五、活動時間:

11月初晚自習(xí)時間

六、活動開展:

活動將通過抽簽的方式隨機(jī)分成六組,每組7人,由學(xué)習(xí)委員艾慧擔(dān)任裁判(共43人次);

每組由組內(nèi)人員推選一人擔(dān)任組長;

組員根據(jù)自己的特長,分成三隊,A小隊2人;B小隊2人;C小隊3人;

A小隊下象棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),兩小隊之間比賽方式如下:

甲1(先手)VS乙1(后手)

甲2(后手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。

B小隊下五子棋:各小隊進(jìn)行單循環(huán),采取7局4勝制,

甲1(先手)VS乙1(后手)

甲2(后手)VS乙2(先手)

勝一局得積分3,負(fù)一局得積分1。

C小隊下跳棋:采取3VS3方式進(jìn)行,各小隊進(jìn)行單循環(huán),每局第一個勝者得積分5,第二個得積分4,第三個得積分3,第四個得積分2,第五個得積分1,第六個的`積分0。中途放棄者得積分0。注:禁止“滾棋”

由裁判計算各組最后所得積分,決出名次,頒發(fā)獎品,以資鼓勵。

七、經(jīng)費預(yù)算:

八、活動中應(yīng)注意的問題:

1. 當(dāng)出現(xiàn)幾組積分相同時,實行加時賽,比賽使用飛行棋決定勝負(fù);

2. 活動中應(yīng)聽從裁判及班委會的安排與管理,保持教室安靜;

3. 活動結(jié)束后對教室進(jìn)行清潔,將大紙片帶走。

九、活動負(fù)責(zé)人:

策劃人:__

組織:全體班委成員

棋牌游戲活動策劃方案【篇8】

一、活動背景:

自古中國文化便要求琴棋書畫,樣樣精通。而你琴棋書畫中,最能鍛煉一個人膽識與性情便是下棋了。下棋又名對弈,弈者,攻城攻心也。對弈最講究對對方為人、性情等性格方面的了解以猜破對手的心思,而往往能達(dá)到這種境界的人少之又少。為了鍛煉同學(xué)們縝密的思維,為以后艱苦的工科學(xué)習(xí)做好鋪墊,特此開展棋類比賽的活動。

二、活動目的`及意義:

鍛煉同學(xué)們的思維,豐富同學(xué)們的學(xué)余生活。

三、活動方案與目標(biāo):

開展象棋,國際象棋,圍棋,三國殺4個項目,并每個項目決出冠軍。

四、活動開展:

1象棋進(jìn)行回合積分制,共打7輪賽,勝者積1分,平局各積0.5,負(fù)者積0分并采取3負(fù)淘汰制,即連續(xù)負(fù)3盤即淘汰。2國際象棋同象棋,但取消3負(fù)淘汰制。3圍棋由于時間長,故采取淘汰制,贏著晉級下一輪,負(fù)者離開。4三國殺為非傳統(tǒng)項目,但它的拼搏對弈猜心性質(zhì)絲毫不亞于傳統(tǒng)棋類,三國殺采取積分制,每個選手必須上場5次,每輪按三國殺標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則(詳見三國殺細(xì)則),最后統(tǒng)計各位選手得分,分差在2分以內(nèi)還需進(jìn)行加賽,加賽同標(biāo)準(zhǔn)積分規(guī)則。分?jǐn)?shù)最高的為冠軍。

五、經(jīng)費預(yù)算:

象棋國際象棋圍棋各3副共計72,三國殺2副共計70,獎狀共計8元,獎金共計100元,總經(jīng)費250元。

六、活動應(yīng)注意的細(xì)節(jié):

1友誼第一比賽第二,萬不可因比賽矛盾而傷害同學(xué)感情。2如果參與者過少可適當(dāng)減少輪次。

七、活動負(fù)責(zé)人及主要參與者:

另議。

棋牌游戲活動策劃方案【篇9】

一、活動背景

上一個學(xué)期,我們博弈協(xié)會成功舉辦了六次活動,其中四次面向協(xié)會會員,兩次面向全校同學(xué)。在六次活動的舉辦過程中,同學(xué)們對活動的關(guān)注度很高,并且積極踴躍參加活動,尤其是“公路杯”全校棋類大賽共設(shè)中國象棋、五子棋和跳棋三項,參加人數(shù)達(dá)600余人。我們協(xié)會希望大家能夠更多的了解棋類發(fā)展的歷史與現(xiàn)狀,認(rèn)識我們學(xué)?,F(xiàn)階段開展棋類活動的'目的與情況,協(xié)會計劃組織大家觀看棋類方面的電影加強(qiáng)同學(xué)們對棋類活動的興趣。

二、活動目的

這次活動旨在:

1、豐富廣大同學(xué)的課余生活,擴(kuò)大同學(xué)們的視野,繁榮校園文化。

2、讓同學(xué)更多的了解棋類方面的知識,加強(qiáng)對棋類活動的興趣。

3、為棋類愛好者提供交流和溝通的機(jī)會。

三、活動安排

1、活動時間:

前期宣傳時間:3月

活動時間:3月

2、活動地點:

修遠(yuǎn)4101教室

3、材料要求:

①海報、毛筆等前期宣傳工具

②下載關(guān)于棋類的電影

4、活動方式:

活動當(dāng)天在修遠(yuǎn)4101教室播放關(guān)于棋類的電

影,并免費向全校同學(xué)開放,歡迎大家觀看。

四、工作安排

1、影片尋找

由實踐部負(fù)責(zé)尋找關(guān)于棋類的電影。

2、活動宣傳

由宣傳部負(fù)責(zé)繪制海報,并予以張貼,對活動進(jìn)行宣傳。

3、場地申請

由秘書處負(fù)責(zé)申請活動當(dāng)天修遠(yuǎn)4101教室的場地。

4、活動組織

由組織部負(fù)責(zé)維持活動當(dāng)天的現(xiàn)場秩序,其他部門協(xié)助組織部完成工作。

5、新聞報道

由秘書處負(fù)責(zé)整個活動的寫稿和拍照工作,并及時上傳社聯(lián)。

五、經(jīng)費預(yù)算(單位:元)

共計:59元

棋牌游戲活動策劃方案【篇10】

一、活動目的:

(一) 本協(xié)會舉辦 “新生杯”棋類大賽,是繼前兩次大賽的精神。借以調(diào)動全校同學(xué)熱愛棋類活動,培養(yǎng)同學(xué)們對智力競技文化活動的熱情。在校內(nèi)營造體育類節(jié)目藝術(shù)氛圍,從而豐富在校大學(xué)校園文化生活,活躍校園競技?xì)夥铡?/p>

(二) 我協(xié)會秉承“以棋交友,以棋會友,繁榮校園文化”宗旨,本著“比賽與娛樂相結(jié)合、交流與推廣相結(jié)合”的活動精神,讓在校大學(xué)生對傳統(tǒng)文化有更深入的了解!

(三) 活動的舉辦是面向全校范圍的,本次活動將有很大的.影響力和號召性。對本會的宣傳具有重要的作用,同時也會對棋子跟紙牌競技拓展了一個新的空間。

二、活動背景:

(一) 棋類是一種古老的智力游戲,人們往往通過對弈來參透人生的哲理,來提高自己的覺悟能力、思維能力和生活樂趣。

(二) 雁山校區(qū)目前文科類學(xué)生居多。對于傳統(tǒng)來說,一個人的文化素養(yǎng),“棋”是衡量的標(biāo)準(zhǔn)之一。在師大雁山校區(qū)舉辦棋類大賽更能體現(xiàn)我們師大雁山學(xué)生具備的優(yōu)厚文化氛圍。

(三) 棋類不僅是休閑游戲還屬于體育競技項目,在上世紀(jì)1961年,國家體委就將我國傳統(tǒng)棋類中的象棋列入了體育競技項目?,F(xiàn)在是網(wǎng)絡(luò)信息高端發(fā)達(dá)時代,棋類游戲也在網(wǎng)絡(luò)里迅速發(fā)展和拓寬領(lǐng)域。棋類游戲的奧妙,仍然是我們很多精英所要探索和追求的項目之一。

三、活動項目:

本會根據(jù)我校的實際情況以及本會自身的條件,和同學(xué)們的建議我們進(jìn)行的比賽項目有如下的四類:

(一) 象棋

(二) 跳棋

(三) 五子棋

(四) 軍旗

四、活動對象:在校全體學(xué)生

五、活動時間:11月20日(星期六)——11月21日(星期日)

11月20日上午:

9:00—12:00

在第3活動室舉行象棋的選拔賽;在第1活動室舉行跳棋的比賽。

11月20日下午:

14:30—17:30

在第3活動室舉行象棋的決賽;在第1活動室舉行軍旗比賽。

11月21日上午:

9:00—12:00

舉行五子棋比賽。

動地點:第三活動室——第一活動室

六、活動流程

(一)宣傳

1、宣傳時間:11月15號到11月19號

2、 宣傳方式:

海報:海報要求簡練,主題突出,提供的信息確保無誤。

宣傳單:內(nèi)容要求引人,具有感染力以及較強(qiáng)的宣傳力度。

(二)接受報名

1、設(shè)點報名:報名點食堂門口

負(fù)責(zé)人:__ __

2、電話報名:

負(fù)責(zé)人:__

聯(lián)系方式:

負(fù)責(zé)人:__

聯(lián)系方式:

(四)比賽流程

參照附件

七、獎項設(shè)置

象棋賽

冠軍一名,獎品+獎狀。

亞軍一名,獎品+獎狀。

季軍一名,獎品+獎狀

優(yōu)勝獎若干名,獎狀

跳棋賽

冠軍一名,獎品+獎狀。

亞軍一名,獎品+獎狀。

季軍一名,獎品+獎狀

優(yōu)勝獎若干名,獎狀

五子棋

冠軍一名,獎品+獎狀。

亞軍一名,獎品+獎狀。

季軍一名,獎品+獎狀

優(yōu)勝獎若干名,獎狀

軍棋

冠軍一名,獎品+獎狀。

亞軍一名,獎品+獎狀。

季軍一名,獎品+獎狀

優(yōu)勝獎若干名,獎狀

八、活動人員安排

場地組:黃國談 陳寧 梁創(chuàng)樂 仲燕娜 周波 賀建龍

攝影組:鄧夢如 石新宇 薛麗英

簽到組:姚東棟 黃雅——負(fù)責(zé)參賽選手的簽到及抽簽

象棋組、五子棋:覃全靚 鄧紹江 韋善發(fā)——判兼記錄比賽結(jié)果。

跳棋、軍棋:陸艷麗 郭積勇 黎柳秀 ——兼記錄比賽結(jié)果

應(yīng)急組:吳學(xué)文 陳利珍 吳現(xiàn)林 喬繼法 麻新發(fā)——發(fā)事件的處理所有人員各斯其位,靈活調(diào)動,相互照應(yīng)!

九、活動經(jīng)費預(yù)算

1、報名表、登分表、記分表

10元

2、海報

10元

3、橫幅

40元

4、宣傳單

30元

5、活動獎品設(shè)置及獎狀

60元

6、其他不可預(yù)測費用

15元

本次活動費用共計

165元

十、比賽后期工作

(一)為獲勝者頒發(fā)獎品及獎狀

(二)費用處理

(三)書面總結(jié)

(四)比賽結(jié)束后,我們將對我們比賽情況以照片的形式作一次展覽。

給獲獎同學(xué)頒獎

策劃書:廣西師范大學(xué)經(jīng)濟(jì)管理學(xué)院 棋子跟紙牌聯(lián)合會。

棋牌游戲活動策劃方案【篇11】

為了豐富校園文化,挖掘校園文化活動新題材,培養(yǎng)大學(xué)生的`全局意識和創(chuàng)新精神,充實與完善我院學(xué)生會工作,在我院首校園文化周活動期間舉辦城管學(xué)院首屆校園棋類博弈大賽。以學(xué)院文化周之平臺,展我城管師生之風(fēng)采。

一 、活動主題:

我想 你行,我們一起行

二 、組織單位

主辦: 學(xué)生處,

承辦: 院學(xué)生會

三、 活動要求:

1 以各系部為主體各班級為單位或團(tuán)隊形式參賽;團(tuán)隊形式參賽必須是兩人或者兩人以上

2 比賽項目:中國象棋、 五子棋、 跳棋等

四 、比賽時間:

3月24—28日 16:50—18:00。

五 、比賽細(xì)則:

1 .先到者在工作人員處進(jìn)行登記、領(lǐng)取比賽器材。比賽結(jié)束后,整理好比賽用具。到工作人員處登記比賽結(jié)果和歸還比賽用具。

2. 比賽采用先淘汰后循環(huán),淘汰賽采用一局定勝負(fù),和棋另加一局,直到分出勝負(fù)。其中象棋初賽為“一局定勝制”、復(fù)賽為“三局二勝制”、決賽為“五局三勝制”;五子棋均為“三局兩勝制”

3 .比賽雙方的選手,隨機(jī)抽簽決定。

4. 比賽時,每步限時20秒。棋離手不悔。觀棋不語,不得干擾比賽進(jìn)程。

5.比賽過程中,須保持賽場的安靜與整潔。不得喧嘩。舉放比賽用具應(yīng)輕拿輕放。若有疑問請舉手,我們盡量幫你解決。若出現(xiàn)無理取鬧者,工作人員將當(dāng)場取消其比賽資格。

6 .請參賽與觀棋者進(jìn)入賽場前認(rèn)真閱讀比賽規(guī)則。望能共同遵守,使比賽能順利進(jìn)行。未盡事議,將另行通知。

六 、獎項設(shè)置

1. 比賽分別設(shè)置各棋種冠軍、亞軍、季軍各1名,

2 .鼓勵獎10名,最佳系部組織獎1名,最佳團(tuán)體獎1名,優(yōu)秀選手獎若干名

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